十局 Godot 2D 游戏,每局从基线到最高分轮各取几个开发轮次,点开即玩。分数是判官三次回放均值 ×100。 所有构建共用一份引擎(首次加载约 36 MB,之后切换轮次只下该轮的数据包)。
点击施法 · 建塔 · 研究 · 转生
A/D 移动 · 空格跳 · 贴墙跳 · R 重开
回车开始 · A/D 转向 · 空格向下射击
方向键驾驶 · 漂移过弯 · R 重置
跟节拍出招
方向键飞行 · 空格开火
鼠标探索娃娃屋
跟节拍浇水
建设并经营游乐园
铺设铁路 · 经营线路
共 48 个构建。同一局的轮次编号来自开发循环的轮数;「冠军」是该局分数最高的一轮,不一定是最后一轮。 后四局来自 main140 那批运行,本地没有逐轮分数,所以只标轮号。